Secondo un dirigente di gaming su blockchain, l'industria si sarebbe trasformata in un "gioco di sedie musicali" senza l'afflusso di nuovi capitali, limitandosi a far circolare lo stesso denaro in diversi progetti.
“Non vi è immissione di nuovo denaro nel sistema”, dichiara Theodore Agranat, direttore di Gunzilla Games Web3, a Cointelegraph, in occasione del Consensus 2025 di Hong Kong.
Capitale esistente viene movimentato
Agranat sostiene che il “capitale esistente” venga semplicemente ricircolato tra i progetti, senza che entri denaro nuovo nel sistema.
“Direi che è quasi una sorta di gioco delle sedie musicali”, sostiene Agranat. A gennaio il settore del gaming su blockchain ha registrato 16 milioni di dollari di finanziamenti, quasi il 92% in meno rispetto ai 222 milioni di dollari di dicembre 2024, come riporta la piattaforma di analisi DappRadar.
Agranat evidenzia che i wallet unici attivi (UAW) nel gaming su blockchain sono scesi da “circa 10 milioni la scorsa estate” a 7,5 milioni oggi, con una crescita di circa il 70% del Q1 2024 guidata da campagne di airdrop e farming.
DappRadar ha definito il primo trimestre del 2024 come l'era del “play-to-airdrop”, evidenziando la presenza di giochi su blockchain come il RPG Kuroro Beasts, il gioco di combattimento AI Arena e il gioco di strategia di carte MixMob come giochi degni di nota che hanno registrato un significativo airdrop nel corso del trimestre.
Theodore Agranat, direttore di Gunzilla Games Web3, si è confrontato con Cointelegraph in occasione di Consensus 2025 a Hong Kong. Fonte: Cointelegraph
Agranat ritiene che gli utenti creassero artificialmente più wallet e si impegnassero nei giochi solo per riscuotere gli airdrop, un metodo che, a suo dire, è “totalmente insostenibile”.
Nessuna lealtà nel gaming su blockchain
“Passano da un progetto all'altro ed estraggono tutto il valore che possono da quel progetto. E quando non c'è più valore da ottenere, passano ad un altro progetto”, spiega.
“Non si tratta di clienti o utenti a lungo termine del vostro progetto o del vostro prodotto”, aggiunge.
“Sono professionisti e operatori che, in molti casi, sono solo speculatori che intendono ottenere un ritorno sull'investimento”, sostiene.
Agranat ritiene che il settore del gaming su blockchain debba porre l'esperienza di gioco al centro per progredire, opinione che da tempo riecheggia in tutto il settore.
A luglio 2024, Kori Leon, cofondatore dell'ecosistema di gioco Pixelverse basato su TON, ha affermato che alcuni giochi blockchain non hanno mantenuto fede alle loro promesse. Nonostante i numerosi finanziatori e fondi, alcuni progetti di gioco Web3 non sono riusciti ad attrarre nuovi partecipanti.
Traduzione a cura di Walter Rizzo