Epic Games, publisher del popolare videogioco per PC e console "Fortnite," ha annunciato un round di finanziamento da 2 miliardi di dollari al fine di accelerare i piani dell'azienda nel metaverso. L'accordo, che deve ancora essere approvato dai regolatori, porterebbe la valutazione di Epic a 31,5 miliardi di dollari.
Questo round include un investimento da 1 miliardo di dollari da Sony Group Corporation e KIRKBI, la holding company dietro LEGO Group. Sony aveva già investito 200 milioni in Epic nell'aprile 2021.
I tre partner intendono combinare competenze e tecnologie per influenzare il futuro dell'intrattenimento e del gioco digitale, sviluppando nuove esperienze virtuali per i fan dello sport e dei videogiochi:
"Annunciamo un round di finanziamento da 2 miliardi di dollari con Sony e KIRKBI per costruire il futuro dell'intrattenimento digitale."
Announcing a $2 billion funding round with Sony and KIRKBI to build the future of digital entertainment. https://t.co/V0bcFftNkg
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) April 11, 2022
Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ha dichiarato che questo investimento servirà a "creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici, in cui i brand possono realizzare esperienze creative e coinvolgenti, e i creatori di contenuti possono costruire una community e prosperare."
Il round di finanziamento segue un annuncio da parte di Epic e LEGO Group, che avevano già stretto una partnership per rendere il metaverso "sicuro e divertente per bambini e famiglie."
Epic Games è anche l'azienda che ha sviluppato Unreal Engine, uno degli engine più utilizzati al mondo per la creazione di videogiochi. Epic ha di recente lanciato l'ultima versione del software, Unreal Engine 5.
Di recente sono avvenuti molti accordi plurimiliardari nel settore dei videogiochi. Sony ha acquisito Bungie, lo studio dietro i popolari franchise Halo e Destiny, per 3,6 miliardi di dollari. Questa mossa ha fatto seguito all'acquisizione di Activision Blizzard, creatrice di Call of Duty e World of Warcraft, da parte di Microsoft per l'enorme somma di 69 miliardi di dollari.