Lo sviluppatore australiano di giochi indie Grease Monkey Games, una società controllata da Animoca Brands, ha ricevuto un finanziamento dal gigante dei videogiochi Epic Games, per sviluppare un nuovo gioco automobilistico basato su blockchain, Torque Drift 2.

Ricevendo un Epic MegaGrant dagli sviluppatori di Fortnite, il finanziamento sarà utilizzato per sviluppare il titolo automobilistico, che si basa sul drifting. L'Unreal Engine è un motore di gioco per grafica computerizzata 3D sviluppato da Epic Games, che è stato utilizzato in molti settori dopo essere stato presentato per la prima volta nel gioco Unreal del 1998. 

Secondo un annuncio del 18 agosto da parte di Animoca Brands, il MegaGrant di Epic, che oscilla tra i 5.000 e i 500.000$, sarà utilizzato per sviluppare un'esperienza di gioco realistica e all'altezza di altri giochi tripla A, che utilizzano l'Unreal Engine. 

Considerando che Grease Monkey Games sta sviluppando un gioco play-to-earn (P2E), il finanziamento di Epic Games rappresenta una notevole dimostrazione di sostegno da parte del settore dei giochi tradizionali, spesso in contrasto con i giochi blockchain.

Torque Drift 2 è un gioco automobilistico di drifting, in uscita, con un garage per il tuning, disponibile per i giocatori a partire dal terzo trimestre del 2022 e con una data di uscita definitiva fissata per il 2024. Il gioco utilizzerà componenti, auto, decalcomanie e oggetti in token non fungibili (NFT), che i giocatori potranno utilizzare per costruire la propria auto e il proprio profilo.

Gli utenti potranno anche creare i propri NFT di verniciatura e di messa a punto dell'auto, che possono poi essere condivisi e venduti all'interno del marketplace di Torque Drift 2. Grease Monkey Games è uno sviluppatore di giochi tradizionali che dal 2014 pubblica giochi con IP innovative, con oltre 45 milioni di download globali. È stata acquisita da Animoca Brands nel febbraio 2022 che la sosterrà nel passaggio al gaming su blockchain.

A differenza dei giochi tradizionali, in cui i giocatori generalmente acquistano oggetti con denaro reale, ma non possono poi recuperare l'investimento, l'incorporazione di NFT verificabili tramite blockchain è vista come un modo per fornire la proprietà digitale dei contenuti di gioco. In questo modo, i giocatori possono vendere gli oggetti quando hanno finito di giocare o scambiarli con altri.

Questo tipo di modello viene spesso definito P2E: i giocatori vengono ricompensati con un valore economico per la loro partecipazione all'ecosistema.

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Molti critici dei P2E, come Udi Wertheimer, sottolineano che questi giochi richiedono la creazione di wallet e l'acquisto di criptovalute prima che i giocatori possano iniziare a giocare, e inoltre non sono divertenti come i titoli tradizionali.

"ayyy cosa fai stasera, giochiamo insieme al nuovo crypto game!".

Nessuno l'ha mai detto, perché i cripto games non sono divertenti e non esistono nemmeno

— udiverse (@udiWertheimer) August 2, 2022

Altri critici, come lo sviluppatore di Minecraft, Mojang Studios, hanno sottolineato come l'implementazione degli NFT all'interno dei giochi sia uno strumento per la determinazione di prezzi speculativi, che incoraggia il profitto rispetto alla giocabilità.

Animoca Brands, invece, è stato un prolifico investitore in giochi basati su blockchain, con un portafoglio che comprende The Sandbox, Axie Infinity e Phantom Galaxies. Yat Sui, cofondatore e Executive Chairman di Animoca Brands, è un grande sostenitore dei diritti di proprietà digitale e ritiene che essi rappresentino un cambiamento di paradigma verso una società più decentralizzata.

10/ "Libertà e diritti di proprietà sono inseparabili. Non si può avere l'uno senza l'altro". ~ George Washington

Per godere delle vere libertà digitali dobbiamo avere #truedigitalpropertyrights e sovranità sui nostri dati, dobbiamo scegliere l'apertura rispetto alla chiusura. https://t.co/hPJjk4zVUL

— Yat Siu (@ysiu) July 21, 2022