Yat Siu, cofondatore di Animoca Brands, ritiene che i giochi con token non fungibili (NFT) stiano solo grattando la superficie di ciò che è possibile fare e prevede che verranno sviluppati modelli di gioco completamente nuovi come risultato della proprietà digitale.
Parlando con Cointelegraph, Siu ha paragonato la crescita potenziale dei giochi NFT a quella dei giochi per cellulari, che inizialmente erano relativamente di nicchia e poco funzionali prima di diventare il metodo di gioco più popolare in tutto il mondo.
"Il gioco mobile ha introdotto un modello che non avevamo mai visto prima, come il gioco con una sola mano e altre cose del genere, oltre a innovazioni sul modo di giocare con l'IA [l'intelligenza artificiale]. Grazie a questo fattore, è diventato il modello più popolare nel settore dei giochi", ha affermato Siu.
Siu ha commentato che, sebbene molti giochi blockchain abbiano un'esperienza utente poco intuitiva in questa fase, l'intero settore è ancora abbastanza nuovo. Pertanto, è solo questione di tempo prima che vengano creati modelli più avanzati, progettati intorno alle idee di proprietà digitale, interoperabilità e utilità economica:
"Con i giochi NFT abbiamo solo scalfito la superficie. Tutti sono molto concentrati sulla proprietà. [...] Penso che si diffonderà a macchia d'olio in tutto il mondo e che grazie alla proprietà emergeranno nuovi tipi di formati di gioco che prima non eravamo in grado di fare".
Nel periodo di transizione, Siu ha indicato le piattaforme di gaming metaverse e i giochi online multigiocatore di massa come modelli che si adattano bene agli NFT, in quanto "si possono scambiare oggetti e si hanno profondi strati di progettazione economica" che danno senso alla cosa.
Il cofondatore di Animoca ha anche sostenuto che molti degli attuali utenti sono disposti ad accettare che l'esperienza di gioco con la blockchain non sia fluida in questa fase.
Il cofondatore ha ipotizzato che ciò sia dovuto al fatto che sono consapevoli dell'importanza di poter possedere una quota di partecipazione nei giochi, a differenza del modello tradizionale in cui le persone investono capitali che non potranno mai recuperare:
"Voglio dire, quando si pensa a questo [giochi blockchain], potresti dire che la UX [user experience] è un incubo. Ma, grazie alla proprietà, le persone lo accettano non solo perché è prezioso, ma perché è significativo, perché questa è la mia terra, questa è la mia auto".
Alla domanda su quando la tecnologia NFT arriverà a un punto tale da essere utilizzata anche da una nonna senza esserne consapevole, Siu ha sottolineato che ciò avverrà probabilmente attraverso la tokenizzazione diffusa di oggetti fisici, l'integrazione degli NFT con i servizi di uso comune e il modo in cui le persone interagiscono tra loro.
Inoltre, ha sottolineato che, siccome il mondo continua a diventare sempre più incentrato sul digitale, i bambini vorranno ovviamente oggetti digitali.
"La nonna probabilmente acquisterà un oggetto digitale per i nipoti, non solo come regalo adatto a loro, ma anche come modo per interagire", ha detto, aggiungendo che viceversa un nipote potrebbe regalare alla nonna un'illustrazione digitale disegnata da lui:
"Avremo un mondo digitale. Questi artefatti digitali, l'arte, la creatività, i giochi e l'utilità si moltiplicheranno nelle migliaia e migliaia di piccole e medie imprese che si occuperanno di questo".