The Sandbox (TSB), un nuovo videogioco basato sulla blockchain di Ethereum, ha completato con successo la seconda fase di prevendita del proprio token.

La prima prevendita è stata condotta a dicembre dello scorso anno, grazie alla quale la compagnia era riuscita a vendere oltre 3.000 unità di LAND — uno spazio virtuale all'interno del gioco — in appena quattro ore.

La seconda prevendita è terminata in data 16 febbraio: l'azienda ha venduto 6.192 unità di LAND per 800 ETH, equivalenti a circa 206.000 USD. A tal proposito, The Sandbox ha commentato su Twitter:

Il gioco possiede complessivamente 166.464 unità di LAND, il che significa che soltanto il 5% di tutto lo spazio disponibile è già stato venduto tramite queste prevendite.

Secondo quanto riportato da Decrypt, tra i principali acquirenti figurano non soltanto importanti società di gaming su blockchain come CryptoKitties, My Crypto Heroes e Old Skull Games, ma anche DApp.com, un sito web dedicato all'analisi delle applicazioni decentralizzate.

I videogiochi saranno la chiave per l'adozione di massa?

Giochi come The Sandbox, basati sull'utilizzo di token non fungibili, potrebbero essere la chiave per l'adozione di massa delle criptovalute. Sebastien Borget, cofondatore e COO della compagnia, ha commentato in seguito al completamento della seconda prevendita:

"Il successo delle prime due prevendite di The Sandbox avvalora il nostro approccio alla realizzazione di un metaverso videoludico, dimostrando un interesse in continua crescita da parte di creatori e giocatori nei benefici della reale proprietà digitale, che permette di monetizzare le loro future creazioni all'interno di un'economia aperta."

Il lancio di The Sandbox è previsto per quest'anno, in seguito al completamento di una terza e ultima prevendita di LAND la cui data verrà annunciata molto presto.