Come recentemente riportato, la blockchain The Open Network (TON) ha chiesto proattivamente ai suoi validatori di prepararsi all'onboarding di milioni di utenti provenienti dal gioco Web3 Hamster Kombat, anticipando un'impennata della domanda di sistema.
Il 25 settembre, un canale Telegram dedicato ai validatori, agli sviluppatori e agli integratori di TON ha avvertito di un imminente aumento della richiesta di banda per la sua blockchain. 
Secondo l'annuncio, ai validatori di TON è stato richiesto di garantire un'elevata disponibilità nel momento in cui gli utenti di Hamster Kombat inizieranno a coniare token Hamster Kombat (HMSTR) sulla blockchain:

"La qualità dei validatori influisce direttamente sulla bontà della blockchain. Apprezziamo la vostra partecipazione a The Open Network”.

I validatori TON si uniscono sul canale Telegram

Per garantire il supporto in tempo reale tra il 26 e il 29 settembre, a tutti i validatori TON è stato consigliato di unirsi al canale Telegram “TON Status” e di implementare qualsiasi correzione o risorsa urgente entro un'ora, quando richiesto.

Ai validatori TON è stato richiesto di prepararsi in anticipo per la moneta Hamster Kombat. Fonte: Telegram

Inoltre, ai validatori TON viene inoltre suggerito di “monitorare costantemente lo stato del proprio validatore e dell'hardware durante questi giorni”.

Hamster Combat — scam or killer app? Fonte: Cointelegraph

Hamster Kombat, gioco basato su Telegram, conta attualmente 100 milioni di utenti attivi mensili. Il gioco sostiene di essere la terza app con la crescita più rapida della storia, con 150 milioni di utenti ed il superamento di Pokémon GO e Threads di Meta.

Hamster Kombat sostiene di aver acquisito 200 milioni di utenti in tre mesi. Fonte: Hamster Kombat

Intervistato da Cointelegraph, Sébastien Borget, cofondatore del metaverso The Sandbox, ha precedentemente sottolineato il ruolo dei giochi basati su Telegram nel reinventare l'approccio ai giochi play-to-earn:

"È entusiasmante e potente. Dimostra come si muovono le cose in questo settore con l'effetto network del Web3. In settimane o mesi, crescono fino a raggiungere dimensioni incredibili”.

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Progetti futuri per Hamster Kombat

Il 25 settembre, il team di Hamster Kombat ha svelato una nuova roadmap che illustra i suoi piani per il quarto trimestre del 2024 e l'inizio del 2025.
Per fine anno, il gioco prevede l'integrazione di sistemi di pagamento esterni, il lancio di nuovi giochi all'interno dell'ecosistema Hamster e l'integrazione di token non fungibili come asset in-game. 

Roadmap di Hamster Kombat per il quarto trimestre del 2024. Fonte: Hamster Kombat

Hamster Kombat ha inoltre sottolineato di aver bannato 2,3 milioni di utenti dal gioco per aver barato.

Traduzione a cura di Walter Rizzo