Carry1st, casa produttrice di giochi per cellulari, ha chiuso un round di finanziamento da 27 milioni di dollari per promuovere la sua piattaforma di pubblicazione e creazione di contenuti digitali in Africa, una regione che, secondo i suoi finanziatori, è matura per l'adozione del Web3.

Il round di finanziamento da 27 milioni di dollari è stato guidato da Bitkraft Ventures con la partecipazione aggiuntiva di Andreessen Horowitz, noto anche come a16z. Anche TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital e Kepple Ventures hanno partecipato al round di finanziamento.

Questo ultimo accordo è arrivato ad un anno di distanza dal finanziamento di 20 milioni di dollari che Carry1st aveva ottenuto grazie all'appoggio di a16z e di Alphabet, società madre di Google. All'epoca, Carry1st aveva dichiarato che il finanziamento sarebbe servito ad espandere le funzionalità interne e a far crescere il suo portafoglio di contenuti. Questo includeva l'esplorazione dei giochi play-to-earn Web3 e l'integrazione di token non fungibili nell'esperienza di gioco. 

Un portavoce di Carry1st ha dichiarato a Cointelegraph che l'ultimo finanziamento sarà utilizzato per espandere le funzionalità di Pay1st, la piattaforma di monetizzazione-as-a-service dell'azienda, che migliora il guadagno delle case editrici di terze parti in Africa. 

Come produttore di giochi, Carry1st fornisce una soluzione full-stack per la monetizzazione e la gestione dei giochi mobile in Africa. Nel 2022, l'azienda ha stretto una partnership con Riot Games, il creatore di League of Legends, con sede a Los Angeles, per sperimentare i pagamenti locali per i suoi titoli di gioco in Africa.

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L'Africa è emersa come uno dei mercati più in crescita al mondo per quanto riguarda gli asset digitali. L'ingresso del continente nel mondo delle criptovalute ha persino attirato l'attenzione del Fondo Monetario Internazionale, o FMI, che a novembre ha pubblicato un rapporto che ne sottolineava la crescente diffusione in luoghi come il Kenya, la Nigeria e il Sudafrica. Citando i dati di Chainalysis, il FMI ha dichiarato che a metà del 2021 le transazioni cripto nel continente hanno raggiunto un picco di 20 miliardi di dollari al mese.

In Africa l'adozione delle criptovalute è favorita dalla popolazione giovanile, dalla cattiva gestione dell'economia da parte del Governo e dalla mancanza di un'infrastruttura bancaria efficiente. Di conseguenza, sempre più cittadini scelgono sistemi di pagamento decentralizzati come Bitcoin (BTC) e le stablecoin.

Alla domanda sul potenziale di adozione del Web3 in Africa, un portavoce di Carry1st ha risposto a Cointelegraph che la regione non è la sola ad apprezzare il gaming, ma la tecnologia mobile giocherà un ruolo nel democratizzare questo accesso. "I giochi sono il mezzo di comunicazione dominante praticamente ovunque nel mondo. Non crediamo che gli africani siano sostanzialmente diversi da chiunque altro — tutti abbiamo bisogno di divertirci, di connetterci con gli altri e di provare un senso di crescita personale", ha dichiarato, aggiungendo:

"Il cellulare democratizza l'accesso ai giochi, in modo che una persona non abbia bisogno di una console da 1.000 $ per divertirsi, ma possa utilizzare il dispositivo che ha già in tasca. Di conseguenza, l'adozione del mobile gaming ha subito un'impennata in Africa, grazie a una demografia impressionante, a una maggiore penetrazione degli smartphone e all'aumento dei redditi".