Come è noto, la complessità del processo di utilizzo dei crypto wallet costituisce uno dei principali fattori che impediscono a diversi utenti di sperimentare titoli Web3.
Il protocollo di gioco Web3 Elympics ha collaborato con la Blockchain Game Alliance (BGA) e il tracker di dati di gioco blockchain PlayToEarn al fine di produrre un rapporto di settore intitolato: “The Future of Web3 Gaming is Competitive: Global Gaming Report 2024”. Il report esamina lo stato attuale del gaming blockchain e intervista 1.000 giocatori in tutto il mondo al fine di raccoglierne le opinioni.
Il rapporto domanda agli utenti le ragioni per cui giocano e perché alcuni partecipanti al sondaggio non hanno ancora provato a giocare con titoli basati su blockchain.
Crypto wallet scoraggiano dal provare giochi Web3
Oltre il 10% dei partecipanti al sondaggio sostiene che i complicati crypto wallet costituiscono il fattore principale per cui non hanno mai giocato ad un titolo blockchain. Parallelamente, il 7,3% degli intervistati dichiara di non comprendere il valore del gaming Web3.
Motivi per cui i giocatori non hanno mai provato un gioco Web3. Fonte: Elympics
Un ulteriore 2,4% dei gamer ritiene di essere soddisfatto dai giochi Web2 e di considerarli più che sufficienti. Inoltre, il 9,1% dei partecipanti ha dichiarato che il gaming basato su blockchain non li attrae.
Interrogati sui motivi per cui giocano, molti partecipanti indicano come ragioni principali gli airdrop e la possibilità di guadagnare denaro. Un'altra motivazione popolare è stata l'opportunità di gareggiare con altri giocatori.
I ricercatori hanno chiesto ai partecipanti al sondaggio perché giocassero. Fonte: Elympics
Nel rapporto, l'amministratore delegato di Elympics, Michal Dabrowski, ha dichiarato che il gaming Web3 “fatica” ad attrarre gamer mainstream. Tuttavia, il dirigente ritiene che sia in arrivo un significativo mutamento. Dabrowski ha infatti spiegato che:
“L'ingresso di operatori infrastrutturali come TON nel settore del gaming Web3 sta introducendo potenti reti di distribuzione sociale e community molto impegnate”.
Dabrowski ha sottolineato che, man mano che un maggior numero di sviluppatori sceglierà di sviluppare nel Web3, i titoli di elevata fattura acquisiranno una maggiore diffusione.
Evidenziare l'importanza della convenienza
Sebbene le complicazioni connesse ai crypto wallet possano aver impedito a diversi gamer di cimentarsi a titoli Web3, progetti come The Open Network (TON) hanno tentato di risolvere tale barriera all'adozione.
Il 19 aprile, il direttore degli investimenti della TON Foundation Justin Hyun ha dichiarato a Cointelegraph che le Mini App di Telegram sarebbero state talmente accessibili che gli utenti avrebbero interagito con le crypto senza accorgersene.
Da allora, molti utenti si sono affacciati all'ecosistema TON per partecipare ai clicker game. Progetti come Hamster Kombat hanno coinvolto più di 300 milioni di utenti, avvicinando gli utenti di Telegram al gaming Web3.
Traduzione a cura di Walter Rizzo