Il CEO e il founder di Ninja Syndicate, società australiana di giochi Web3, ritengono che il GameFi potrebbe dare inizio a una nuova era in cui gli utenti si guadagnano da vivere tramite i videogiochi su blockchain.
John Nguyen e Alex Dunmow, rispettivamente il founder e il CEO dell'azienda, hanno spiegato che i lavori tradizionali sono sempre più a rischio a causa di fattori come l'automazione. Ma i videogiochi su blockchain potrebbero svolgere un ruolo fondamentale in futuro, consentendo alle persone di guadagnarsi da vivere tramite sistemi Play-to-Earn (P2E) e Move-to-Earn.
Questo passaggio non sarà semplice e immediato, ma Dunmow è certo che accadrà; del resto, molti titoli AAA costringono già gli utenti a "svolgere attività ripetitive per centinaia di ore," senza tuttavia "generare alcun valore per il giocatore."
Nei titoli GameFi, gli utenti guadagnano asset digitali che possono essere venduti ad altri giocatori in cambio di criptovalute o denaro fiat. In altre parole, permettono di ottenere uno stipendio semplicemente videogiocando.
Dunmow ha a tal proposito citato l'esempio delle Filippine: nel 2021, a causa della pandemia di COVID-19, moltissime persone si sono ritrovate senza un lavoro. Alcuni hanno pertanto deciso di guadagnarsi da vivere tramite i giochi su blockchain:
"Nelle Filippine è già successo: un gruppo di persone, probabilmente sfruttate nei loro lavori a bassa retribuzione, hanno trovato un modo per guadagnare un salario soddisfacente nel Metaverso."
Lo studio di Dunmow e Nguyen sta sviluppando una serie di giochi su blockchain nell'ambito dell'ecosistema Supremacy World, che prevede l'estrazione di risorse, la costruzione di strutture e scontri con altri giocatori in un mondo distopico, in cui le varie fazioni utilizzano mech giganti per ottenere il controllo di territori virtuali.
Tuttavia i giochi P2E non dovrebbero focalizzarsi soltanto sul lato economico. Ancor più importante, ha sottolineato Dunmow, è sviluppare "un videogioco divertente:"
"Si tratta di un fattore fondamentale per la sopravvivenza dell'industria. Riuscire ad attrarre giocatori al di fuori dell'industria crypto è cruciale, specialmente durante i mercati ribassisti. [...]
Un gioco divertente con elementi blockchain riuscirebbe ad attrarre anche i videogiocatori tradizionali. E se gli utenti vogliono giocare indipendentemente dalle forze di mercato, allora quel gioco riuscirà a sopravvivere a qualsiasi recessione."