I token non fungibili (NFT) e il mondo dello sport si trovano su una traiettoria di interconnessione reciprocamente vantaggiosa.

L'ultimo è un catalizzatore per un'adozione più mainstream, dato che gli appassionati di sport si affrettano a collezionare cimeli NFT e biglietti per eventi che si basano sul Web3. Mentre gli NFT offrono al settore livelli di democrazia mai sperimentati prima e la connettività che i fan desiderano.

La piattaforma FANtium sta utilizzando gli NFT per portare il finanziamento degli atleti a un livello superiore. I fan possono utilizzare gli asset digitali come scommesse sul futuro successo delle loro star sportive emergenti preferite.

Tuttavia, anziché piazzare una scommessa e ottenere solo una ricompensa in denaro, gli NFT consentono ai fan di entrare in contatto con gli atleti e di ottenere ricompense ricorrenti in base ai loro successi.

L'11 ottobre la piattaforma ha chiuso un round di finanziamento con il sostegno di figure di spicco del mondo Web3 e dello sport, come Sebastian Borget, co-fondatore e chief operation officer del metaverso Sandbox, e il tennista professionista austriaco Dominic Thiem.

Cointelegraph ha parlato con Jonathan Ludwig, CEO e fondatore di FANtium, per capire come il successo degli atleti possa essere frazionato e democratizzato attraverso le tecnologie Web3.

Ludwig ha sottolineato che in questo caso gli NFT non riguardano solo gli oggetti sportivi da collezione:

"Si tratta di partecipare alla community e alla carriera di un atleta in un modo che non è mai stato fatto prima".

Secondo il CEO, la tecnologia blockchain elimina qualsiasi "intermediario tra i fan e l'atleta" quando si tratta del suo finanziamento e della ricompensa del suo successo.

Sebbene il successo sia talvolta difficile da quantificare, gli NFT permettono di stabilire una quota fissa dei guadagni e, quindi, del successo di un atleta. In genere sono legati ai premi in denaro vinti da un atleta, ma possono anche essere introiti da sponsorizzazione.

Ludwig spiega che il modello FANtium include i dati storici di tutti gli atleti di quello sport per garantire che:

"Gli appassionati di sport abbiano un interessante ritorno sull'investimento e gli atleti un'allettante alternativa per finanziare la loro carriera".

Mentre le iniziative Web3 nel settore sportivo hanno spesso favorito le grandi star dello sport, come il quarterback Tom Brady, star della NFL, che ha pubblicato una collezione NFT con ESPN, o le squadre di prima categoria come gli Houston Texans, Ludwig sostiene che anche il successo dei talenti emergenti dovrebbe essere valorizzato. 

"Gli atleti professionisti affermati guadagnano già abbastanza per coprire i costi di gestione", afferma. Inoltre, possono utilizzare i proventi per "fare investimenti specifici di grande valore per la loro carriera".

Invece, le future stelle dello sport possono utilizzare questi NFT simili a scommesse per proseguire la loro carriera:

"I giovani talenti emergenti, hanno bisogno di capitali per avviare la loro carriera e arrivare al top".

Ludwig afferma che questo include sia gli atleti collegiali che quelli del settore giovanile.

Recentemente, nel mondo degli sport professionistici, la lega Karate Combat ha annunciato il suo piano per lanciare un'organizzazione autonoma decentralizzata (DAO), gestita dai fan, per la governance degli atleti all'interno della lega.

Anche LootMogul, una startup che si occupa di metaversi sportivi, ha recentemente ottenuto un finanziamento di 200 milioni di dollari per promuovere lo sviluppo di un metaverso incentrato sui giochi.