L'exchange di criptovalute Bitget ha annunciato una partnership triennale con UNICEF Luxembourg, con l’obiettivo di promuovere le competenze digitali e la conoscenza della blockchain tra i giovani. Grazie a questo accordo, Bitget entra a far parte della Game Changers Coalition, un'iniziativa guidata dall'Office of Innovation dell'UNICEF.
L’iniziativa coinvolgerà 300.000 partecipanti – tra cui ragazze adolescenti, genitori, insegnanti e mentori – in otto Paesi: Armenia, Brasile, Cambogia, India, Kazakistan, Malaysia, Marocco e Sudafrica.
Unendosi alla coalizione, Bitget collaborerà con realtà come la Global Video Game Coalition, la Micron Foundation e Women in Games per un obiettivo ambizioso: formare 1,1 milioni di ragazze in competenze tech e blockchain entro il 2027.
Questo progetto sarà sostenuto dall'iniziativa "Blockchain4Her" di Bitget, da 10 milioni di dollari, che promuove l’alfabetizzazione digitale e l’indipendenza finanziaria delle donne attraverso mentorship, finanziamenti e risorse educative su misura.
Oltre a sviluppare programmi formativi, Bitget faciliterà il collegamento tra l’UNICEF e i principali protocolli blockchain e sviluppatori Web3, che potranno contribuire come mentori e partner, arricchendo il progetto con prospettive tecniche diversificate.
"La nostra priorità è fornire alle ragazze adolescenti competenze STEM per ridurre il divario di genere nel settore tech", ha dichiarato a Gracy Chen, CEO di Bitget. Chen ha spiegato che Bitget sta lavorando con l’UNICEF per creare un modello scalabile che integri l’educazione blockchain nei programmi scolastici globali, coinvolgendo i migliori esperti del settore per garantire una formazione pratica, aggiornata e accessibile a tutti gli studenti.
A livello globale, le ragazze adolescenti e le giovani donne nei Paesi a basso e medio reddito perdono ogni anno opportunità economiche dal valore di ben 15 miliardi di dollari a causa di un accesso limitato a Internet e di competenze digitali inferiori rispetto ai coetanei maschi. Considerando che oggigiorno il 90% dei lavori richiede competenze digitali, la partnership tra Bitget e UNICEF mira a colmare questo divario.